Предыстория
Игрок является членом огромной корпорации, что занимается очисткой Галактики от космического мусора. Для это компания собирает со всех планет различных людей и прочих гуманоидных созданий. Игрок является одним из таких личностей. Нам необходимо выполнить свою квоту по выполнению миссии, чтобы получить свободу и, наконец, вернуться домой.
Данный сеттинг предполагает абсолютно любые ситуации, в которые игрок может попасть. Любой жанр истории, персонажи, повороты сюжета - все это возможно и приветствуется. Чем больше подобных ситуаций можно написать - тем интереснее будет игроку.
Также данный сеттинг можно поддерживать, добавляя в него новый контент и новые ситуации. Приветствуются отсылки на различные медиа.
В игре не предполагается прямого повествования с сюжетом и катсценами. История и вся информация в игре доносится через диалоговое окно.
Основной стиль текста - юмор. Сюжет не должен быть серьезным. История игры скорее напоминает легкую комедию.
Данный стиль текста является более популярным среди массовой аудитории.
В игре не планируется никаких катсцен, т.к. это усложняет разработку. Концовки в игре представлены в виде статичных артов. Концовки являются наградой для игрока, что он завершил сложный путь.