Описание игры

Общее описание игры

"Слушай, пап!.." - это приключенческая игра на иностранных языках про межгалактические путешествия, включающая в себя широкий диапазон игровых механик, помогающих сделать образовательный аспект игры максимально разносторонним и удерживающим внимание игрока как можно дольше.


Мальчик Денис, по мере изучения окружающего мира, будет делиться своими открытиями с папой-космонавтом через переписку (собственно, отсюда и название игры), а папа - давать ему фидбэк с поддержкой и добавлением новых фактов в копилку знаний мальчика. Общение между ними происходит на иностранном языке, потому что Денису нравится девочка Саманта \ Чжао Ли \ Гюльзара, из международной семьи, с которой он познакомился в планетарии. В связи с этим, папа-полиглот помогает сыну получше выучить нудный язык через их переписку.


Предполагается, что первым языком для разработки станет английский, как самый распространённый, однако акцент хотелось бы сделать на возможности обучения ребёнка и на других языках - в первую очередь, китайский и фарси.


Геймплей направлен на достижение двух основных целей (помимо очевидной развлекательной):

Развивающая-информативная цель. В целом, структура типичного уровня будет выглядеть следующим образом - см. диаграмму 1 ниже. В один стандартный блок мини-игр 1 входит 3 базовых игры, в блок мини-игр 2 - 2 базовых и 1 дополнительная\бонусная.

В финальный уровень входит 10 мини-игр.


Изучаемая в мини-играх лексика делится на два типа:

1) основная - это база, которую необходимо усвоить для успешного перехода от уровня к уровню;

2) дополнительная - аналог школьного "задания со звёздочкой". Успешное усвоение дополнительной лексики разблокирует подарочные артефакты в коллекции "Пионер Галактики" - набора призовых коллекционных предметов, которые можно использовать как бустеры. Например, при прохождении мини-игры с дополнительной лексикой в главе о животных, игрок получает гигантскую тихоходку Андромеду в качестве питомца, которая в дальнейшем может выдавать одну подсказку на уровень в любой игре-головоломке. Или, при прохождении дополнительной игры в уровне на тему спорта, игрок получает лазерный бластер, который можно использовать в любых мини-аркадах на протяжении 10 секунд на уровень.


Когнитивно-эмоциональная цель. Предполагается, что динамика игры помогает формированию и закреплению у игрока связки "изучение полезного материала - тестирование через игру - вознаграждение через похвалу от имени отцовской фигуры и получение уникального артефакта". Если перевести эту проекцию из игровой реальности в обычную, она интерпретируется детским мозгом как "получай новые знания и навыки - применяй их на практике - наслаждайся заслуженным успехом и признанием".


Графика игры - в духе советской мультипликации ("Тайна третьей планеты", "Главный звёздный", "Винтик и Шпунтик"), с графическими элементами комикса.

В качестве фоновой музыки предполагается использование треков в стиле космо-диско восьмидесятых. Пример для референса - группа "Зодиак".

Цели игры

Краткосрочные: успешно пройти мини-игру, в соответствии с данным перед началом игры заданием.

Среднесрочные: успешно пройти оба блока мини-игр, завершить уровень с максимальным результатом (количеством усвоенных лексических юнитов) и получить бонусный артефакт из коллекции "Пионер галактики".

Долгосрочные: успешно пройти все уровни, освоить через мини-игры максимальное количество лексического материала, собрать коллекцию "Пионер галактики", в финальном уровне пройти через серию босс-игр "Метеоритный дождь" и "Облако Ореона", чтобы в сюжетном финале воссоединиться с папой.

Игровой цикл

Структура игрового цикла сильно разнится, в зависимости от темы уровня и используемых игровых механик. В блоке "Описание геймплея" будет пример.