0. Концепт Документ

0. Основная информация

Жанр: Аркада

Платформа: Мобильные и планшеты.

Сегмент: HyperCasual

Модель монетизации: F2P

Управление: перемещение персонажа одним пальцем по экрану.

Движок: Unity

Для кого игра: 12-64 года. М и Ж в равной степени. Гиперказуальные игроки.

Распространение: Google Play, RuStore, Яндекс Игры

Арт-стиль: 3D Low Poly

Положение камеры - вид сверху, перемещение камеры, чтобы охватить максимум окружения (как в прототипе).


MVP:

Ссылка яндекс: https://yandex.ru/games/app/350799?lang=ru

1. Название и питч.
content

Название: Лиса в курятнике


Питч:

Голодная лиса собирает яйца в курятнике. Ей нужно быстро перемещаться, чтобы не попасться курицам и успеть собрать яйца, пока они не протухли.

2. Тема и проблема

Тема:

Лиса в курятнике собирает яйца, которые охраняют куры. Нужно не попасться курам и не отравиться протухшими яйцами.

  • В чём заключается игровой процесс в контексте темы.
    • Лис собирает яйца и убегает от кур.
  • Цель в игре. Как победить? Как проиграть?
    • Цель: Дойти до конца игры, пройти все уровни.
    • Как победить: Собрать яйца, убежать от кур.
    • Как проиграть: Потратить все жизни, съев протухшие яйца, попасться курам.


Проблема:

Куры охраняют яйца и гоняются за лисом, а яйца протухают со временем.

  • Что препятствует достижению цели?
    • Яйца охраняются курами и протухают со временем.
  • Что создаёт игроку вызов?
    • Ограничение во времени, из-за протухания яиц
    • Усложнение уровня
    • Случайная генерация уровней


3. Управляющая идея.

Чтобы получить своё, нужно поторопиться.

4. Сеттинг

Курятник - пространство, ограниченное забором и разделенное на отдельные комнаты. Количество комнат будет увеличиваться по мере прохождения.


Яйца для сбора - белые, голубые, розовые. Рандомно расположены по комнате. В комнатах разные виды яиц в разном соотношении - это создает дополнительную сложность. Яйца со временем протухают. Скорость протухания может меняться.


Куры - от 1 и больше. Перемещаются рандомно по курятнику, переходя из комнаты в комнату. Скорость куриц разная. Если курица оказывается в той же комнате , что и лис, или лис слишком близко приблизился к забору с комнатой, где курица, то курица начинает погоню.


Бонусные яйца


Яйцо радужное - противоядие от протухших яиц. Можнос собирать яйца, даже если они протухли, и не тратить жизни. Действует несколько секунд.


Яйцо стеклянное - делает лиса невидимым для кур. Можно собирать яйца в тех комнатах, где находится курица и не включится погоня. Действует несколько секунд.


Яйцо гигантское - драконье яйцо. делает лиса огромным и зубастым, больше куры ему не страшны. может сожрать кур. Действует меньше всего секунд.




5. Анализ штампов

По жанру:


Snake Clash!

https://appmagic.rocks/google-play/snake-clash-/io.supercent.linkedcubic


Build A Queen

https://appmagic.rocks/google-play/build-a-queen/com.Polystation.BuildABabe


Pizza Ready!

https://appmagic.rocks/google-play/pizza-ready-/io.supercent.pizzaidle


Для гиперказуальных аркад - ограничение во времени, котороткие и напряженные уровни, простая графика, динамичный геймплей.



По теме:


Обычно лисы охртятся на кур. - Подвижкая игра "Лиса в курятнике"


Лисы хитрые, обманщики. - Сказка колобок


Лисы и выживание - Endling

https://store.steampowered.com/app/898890/Endling__Extinction_is_Forever/?l=russian




Вывод:


Персонаж Лисы и сеттинг куртника отлично подходит для этой механики, так как есть устойчивый архетип. Игроку не нужно пояснять сеттинг. Подходит для аудитории любой страны.

6. Игровой процесс

Цель.

  • стратегическая - дойти до конца игры
  • тактическая:
    • выжить в уровне
    • собрать нужное количество яиц
  • субтактическая
    • избегать куриц
    • обходить протухшие яйца
    • собирать нужные яйца

Препятствия. Что мешает добиться цели.

  • Враги - курицы, которые начинают погоню при совпадении
  • Протухание яиц через время
  • ограниченное количество жизней

Выборы, механики: как в это играть.

  • перемещение, чтобы собирать
  • перемещение, чтобы убегать
  • перемещение, чтобы обходить

Персонаж и реакция окружающей среды. Главный герой, его действия, что противостоит герою.

  • Время - со временем яйца начинают протухать.
  • ГГ в комнате с курицей - начинается преследование.
  • Курица направляется в комнату - убегаем из неё.
  • ГГ съедает протухшее яйцо - отнимается жизнь.
  • Перепроходим уровень - новое расположение яйц.
7. Как победить? Как проиграть?

Как победить: дойти до конца игры

Как проиграть: если ГГ потерял все жизни или его настигла курица, то перезапуск уровня

8. Основной игровой опыт

Что делает игрок — UX (User Experience).

  • Бегает по курятнику и собирает яйца
  • Избегает кур
  • Избегает протухших яиц

Интерфейс (как игрок получает информацию) — UI (User Interface).

  • Жизни ГГ - сердечки вверху экрана. При потере жизни (съел яйцо тухлое) возникает соответствующий звук
  • При сборе зороших яиц - звук сбора.
  • Плашки с количеством собранных яиц и сколько нужно собрать
  • Курица обнаружила вас - включается звук кудахтанья и меняется анимация курицы.


Блок-схема
Почему в это интересно играть

1. Напряженность игры - нужно не просто собрать яйца, а еще и не попасться врагу. Это адреналин и азарт - страх быть настигнутым.


2. В игру можно играть от случая к случаю, она не требует много времени и уровень можно пройти за пару минут.


Roadmap - на какой мы стадии

Препродакшн

Прототипирование

MVP

Early Access

Масштабирование

Релиз

Референсы на визуал
Риски

Риск финансовый - реклама на привлечение игроков не будет окупаться. На это может повлиять плохое удержание, неверно рассчитанная стоимость внутриигровых покупок.

Риск увеличения времени разработки - так как в команде 2 человека, то сроки зависят от возможностей.

Косты и сроки

Игра реализуется командой два человека.

-2д художник рисует интерфейс, персонажей, собирает ролики, рекламные материалы, оформляет дизайн презентаций.

-Остальной функционал берет на себя геймдизайнер-разработчик.


Стоимость разработки - 0р.

Вложения в рекламу и сервисы - 40 000р (Подробнее в разделе маркетинг)

Срок 1-2 месяца. (Подробная информация в разделе пайплайн.)