Предметы

Предметы

Все предметы делятся по функционалу и редкости. Также имеют разное количество занимаемых слотов в трюме. Например как у фигур тетриса. По умолчанию тратят энергию на своё использование. Используются с интервалом.

  • Орудия - наносят урон в бою.
  • Щиты - системы предоставляют защиту кораблю от большинства повреждений. Когда закончатся, урон будет проходить по корпусу корабля.
  • Корпус - системы нацеленные на увеличения и восстановление корпуса корабля.
  • Энергия - системы повышающий общее количество и восстановление энергии корабля.
  • Модули - предоставляют дополнительные синергии для предметов, также накладывают полезные эффекты(бафы) на корабль, также накладывают негативные эффекты на корабли противников(дэбафы).
Орудия

Огнестрельное - Неточное, и не современное оружие, стреляющие свинцом. Низкий шанс на критические повреждения. Используют крайне мало энергии, либо не используют вовсе.

Ракеты - Неточное оружие. 100% шанс на критические повреждения. Не используют энергию.

Торпеды - Медленное орудие, Используемое один раз за бой. 100% крит шанс. Тяжёлые - всегда располагаются внизу трюма.

Плазменные - Повышают себе атаку с каждым выстрелом.

Гравитационное – имеет шанс оглушить противника.

Лазерное - использую уникальные предметы(линзы), все линзы которые находятся справа с трюме от орудия наносят урон с каждым выстрелом.

Дроны - Орудия дистанционного боя. Игнорируют большинство вражеских эффектов наложенными модулями.

Космические существа - выполняет роль питомца, помогают в бою разными эффектами или атаками.

Модули

Делятся по функционалу. По умолчанию не тратят энергию.

  • Модули РЭБ(Радиоэлектронная борьба) - Уменьшает общую точность вражеских орудий. (Blind)
  • Модули Распространения Ржавчины(Decay rust) - накладывают эффекты ржавчины, наносящие урон со временем по корпусу корабля, игнорирую щиты. (Poison)
  • Модули Замедления - накладывают эффекты, замедляющие все используемые предметы противником. (Slow)
  • Модули Ускорения - накладывают эффекты, ускоряющие все используемые предметы. (Boost)
  • Модуль Выкачки - накладывает эффект, отнимающий щиты у врага и передающий кораблю, который использует модуль. (Vampirism)
  • Модуль Отражение - отражает часть зарядов лазерных и плазменных орудий. (Reflect)
  • Модуль Наведения - накладывает эффект, увеличивающий точность попадания всех орудий. (Accuracy)
  • Модуль Захвата - накладывает эффект, увеличивающий шанс критического попадание по врагу. (Critical)
  • Модуль Массы - накладывает эффект, увеличивающий урон всех орудий. (Empower)
  • Модуль Скриптов - Часть предметов могут использовать скрипты для активации. (Mana)
Примеры

Стальные плиты. 

Повышают максимальный запас корпуса на 10.


Автоматическая сварка.

Восстанавливает корпус на 1 каждые 3 секунды.


Титановые плиты.

Повышает запас корпуса на 20 и блокирует 3 дэбафа.


Сварочные Нанороботы.

Восстанавливает корпус на 2 каждые 4 секунды.


Скрипт модуль.

При активации батареи рядом, с шансом 50% генерирует скрипт.


Вортексный излучатель. 

Использует один скрипт, все орудия получают +1 дамаг.