Клавиатура:
Стрелки, WASD — передвижение
Esc — меню
F5 — сохранить игру
Пробел — квест лог
Мышь:
Правая кнопка — взаимодействие с предметом, совершение выбора А или Б, перемещение к точке.
Персонаж перемещается по и между подсценами на экране. При нажатии правой кнопкой мыши по элементам действующей сцены персонаж взаимодействует с элементами и выплывает минимум одно текстовое окно.
- Корабль (4 подсцены: капитанская рубка, коридор и грузовой отсек, машинный отсек, теплица)
- Минипод (3 подсцены: пульт управления, кладовая, моторная)
- Планета (1 сцена: первая полоса леса)
Квест лог ведет учет квестов персонажа и подсказывает, с чем можно провзаимодействовать. При выполнении квестов из лога параметр удачи увеличивается. Если результат выполнения квеста не тот, что подразумевался в квест логе (например, вместо того, чтобы изучить карту сектора, игрок ее удалил), параметр удачи уменьшается.
После всплывания текстовых окон игроку предстоит пройти мини-игру, после чего ему предоставляются парные варианты выбора. Мини-игры можно бросить и вернуться к ним в любой момент, тогда мини-игра запускается заново. Проиграть нельзя. Сложность мини-игры зависит от сложности элемента в совокупности с параметром удачи персонажа в момент ее начала. Мини-игры нельзя перепроходить.
минимальное-максимальное значение
1–10
11–15
16–20
21–21
Диалоговые опции всплывают после успешного завершения мини-игры. Игрок выбирает опцию А или Б. Каждый выбор влияет на (1) продвижение по квестовой линии И (2) параметр удачи персонажа. После каждой диалоговой опции есть шанс выпадания ивента «Микроменеджмент».
Иногда кораблю будет казаться, что ему лучше знать как выполнять квесты. После выбора опции А или Б игроку нужно будет пройти проверку удачи и трижды победить в игре камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок против бортового компьютера. При победе активируется выбор персонажа. При провале компьютер рандомно выбирает опцию А или Б. Квест, выполненный после микроменеджмента, также влияет на параметр удачи персонажа.
Параметр удачи персонажа ПОВЫШАЕТСЯ при прохождении квестов как описано в квест логе и ПОНИЖАЕТСЯ при прохождении квестов НЕ как описано в квест логе. Параметр удачи не может быть ниже 1 и выше 20. Чем выше параметр удачи персонажа, тем легче мини-игры.
*Сложность элемента со значением 21 («царственный») присвоена квестам, которые заведомо невозможно пройти, но игрок об этом не знает и может попытаться.