Описание геймплея

Игрок

Игрок управляет инопланетянином и двигается по карте с определенной скоростью.


Игрок может взаимодействовать с:

  • Склад - принять заказ
  • Дом - доставить заказ
  • Район - позитивное или негативное воздействие


Игроку доступна информация:

  • Внутриигровое время
  • Баланс
  • Список принятых заказов
  • Карта города
  • Подсказка с адресом доставки


Используя доступную информацию игрок может выбрать заказы для доставки и построить маршрут наиболее эффективной доставки.

Управление

Управление игроком

  • Перемещение игрока происходит используя экранный джойстик или свайпы.


Скорость

Скорость игрока зависит от физических характеристик и скорости транспортного средства.

  • Формула: V = скорость игрока*сумма(физические характеристики)/10 + скорость транспортного средства


Взаимодействие с складом

  • Подойдя к складу, появляется кнопка взаимодействия. После нажатия осуществляется переход к сцене склада. На складе можно принять новые заказы или закончить смену.


Взаимодействие с домом

  • Подойдя к дому, появляется кнопка взаимодействия. После нажатия осуществляется переход к сцене подъезда или двора с заказчиком. Заказчик благодарит за доставку и может оставить чаевые.


Взаимодействие с районом:

  • Пока игрок находится в области района, на него накладываются различные свойства. Например, увеличение скорости или замедление, покачивание, помутнение экрана, и даже потеря используемого ТС (кража).
Навыки

В данном разделе можно прокачать навыки главного героя.

  • Выносливость - повышает скорость
  • Здоровье - повышает скорость
  • Лояльность - повышает выплату за смену
Транспортные средства

Раздел транспортных средств предлагает выбрать что-то из ранее купленных или приобрести новое. Если игроку не хватает денег на покупку, он может получить их посмотрев рекламу.

Транспортные средства обладают разной добавочной скоростью и ценой.

Планеты

Планеты отображают уровень игрока. Чем выше уровень , тем больше город и сложнее доставка.

Переезд(повышение уровня) возможен только при среднем довольстве клиентов > 8 баллов. Стоимость переезда может удивить если планеты находится далеко.


Игра начинается с небольшой планеты и маленького города.

Города

Каждый город имеет уникальную инфраструктуру и атмосферу.


В городе есть:

  • склад - место получения заказов
  • жилые дома - места доставки заказов
  • опасные районы - территория города, по которой передвижение небезопасно
  • скоростные районы - территория города, по которой скорость движения будет увеличена


С постройками - склад и жилые дома можно взаимодействовать для принятия и доставки заказов.

Клиенты

Инопланетяне, которые совершают заказы. Их количество заказов зависит от сгенерированного условия загруженности.

Например, при низкой загрузке сервиса доставки - заказы поступают примерно от 4-6 клиентов в игровой час.
При средней загрузке - от 6-10 клиентов. При сильной загрузке от 10 до 14 клиентов. (Возможны поправки при балансировке игры)


Клиенты фиксируют время совершения заказа и готовы ждать максимум 15 минут игрового времени. Если курьер успел, то у клиента повышается уровень довольствия (максимум 10 баллов) и возможно он оставит чаевые, иначе уровень довольствия понижается.