Игрок перемещается по различным локациям корабля. Некоторые из них большие по размеру, но чаще всего игроку придется перемещаться по маленьким отсекам и по длинным узким коридорам.
Поскольку игра представляет из себя сюжетное приключение, ее можно разложить по трехактной структуре:
Первый акт:
Мария исследует корабль в одиночестве и учится базовым вещам, таким, как перемещение из отсека в отсек, управление светом, температурой, влажностью воздуха, расшифровывает некоторые письменные символы ящериц и благодаря умению решать генетические задачки получает ограниченный доступ к некоторым функциям биокомпьютеров.
Второй акт:
Мария встречает своих и обнаруживает первые источники заражения, которые пока не представляют угрозу для людей. Середина второго акта – Мария остается наедине с ящером, локации усложняются и несут угрозу для жизни.
Третий акт:
Марие необходимо поговорить с единственной выжившей ящерицей, а затем добраться до рубки и выяснить, живы ли остальные люди.