Доходы и расходы

Text

Доходы

1. Продажа полной версии игры:

  • Цена игры: 499 ₽
  • Предполагаемое количество продаж в первый год: 50,000 копий
  • Итого доходов от продаж: 499 ₽ * 50,000 = 24,950,000 ₽
  • Доходы после вычета комиссии Steam (30%): 24,950,000 ₽ * 0.70 = 17,465,000 ₽


2. Донаты (через Kickstarter или другую площадку):

  • Цена доната: 99 ₽
  • Предполагаемое количество донатов в год: 10,000
  • Итого доходов от донатов: 99 ₽ * 10,000 = 990,000 ₽
  • Доход с учётом комиссии кикстартера: 990,000 * 0,9 = 891,000 ₽


3. DLC (дополнительный контент сразу после релиза):

  • Цена одного DLC 199 ₽
  • Предполагаемое количество продаж : 20,000
  • Итого доходов от DLC: 199 ₽ * 20,000 = 3,980,000 ₽
  • Доходы после вычета комиссии Steam (30%): 3,980,000 ₽ * 0.70 = 2,786,000 ₽


4. Мерчандайзинг на кикстартере или аналогичной площадке

  • Средняя цена одного товара: 799 ₽
  • Предполагаемое количество продаж в первый год: 5,000
  • Итого доходов от мерчандайзинга: 799 ₽ * 5,000 = 3,995,000 ₽
  • Затраты на производство одного товара: 400 ₽
  • Итого затрат на производство мерча: 400 ₽ * 5,000 = 2,000,000 ₽
  • Чистый доход от мерчандайзинга: 3,995,000 ₽ - 2,000,000 ₽ = 1,995,000 ₽


Итого доходов с учетом комиссии Steam и кикстартера:

17,465,000 ₽ (продажа игры) + 891,000 ₽ (донаты) + 2,786,000 ₽ (DLC и внутриигровые покупки) + 1,995,000 ₽ (мерчандайзинг) = 23,137,000 ₽




Расходы

1. Разработка игры:

  • Зарплаты разработчиков (6 человек на 1 год): 10,320,000 ₽
  • Аренда офиса и операционные расходы: 1,500,000 ₽
  • Покупка программного обеспечения и лицензий: 1,000,000 ₽
  • Итого расходов на разработку игры: 10,320,000 ₽ + 1,500,000 ₽ + 1,000,000 ₽ = 12,820,000 ₽


2. Маркетинг и реклама:

  • Онлайн-реклама: 2,500,000 ₽
  • Участие в игровых конференциях: 1,500,000 ₽
  • Создание рекламных материалов: 800,000 ₽
  • PR и сотрудничество с блогерами: 1,500,000 ₽
  • Итого расходов на маркетинг и рекламу: 2,500,000 ₽ + 1,500,000 ₽ + 800,000 ₽ + 1,500,000 ₽ = 6,300,000 ₽


3. Прочие расходы:

  • Непредвиденные расходы: 800,000 ₽
  • Итого прочих расходов: 800,000 ₽


Итого расходов:

12,820,000 ₽ (разработка игры) + 6,300,000 ₽ (маркетинг и реклама) + 800,000 ₽ (прочие расходы) = 19,920,000 ₽




Прогнозируемая прибыль (Доходы - Расходы)

23,137,000 ₽ (доходы) - 19,920,000 ₽ (расходы) = 3,217,000 ₽

Предполагаемая прибыль за первый год составит 3,217,000 ₽.




Заключение

Проект становится прибыльным уже в первый год. Оптимизация расходов на разработку и маркетинг может помочь достичь положительного финансового результата. Это подтверждает целесообразность проекта и его потенциал для дальнейшего роста.