Название: Pact Marina
Жанр:
Adventure, puzzle.
Платформа:
PC (основная), Android (возможна оптимизация билда и пересмотр механик под условно-бесплатную модель), iOS (под вопросом).
Питч:
Мирные переговоры в космосе на линии огня.
Марианская Империя находится в состоянии войны с ближайшим соседом - Гибернией. Космические сражения не приводят ни к чему, кроме роста погибших собеих сторон. Император Туллий и консул Здраг решают организовать переговоры, отправив своих ведущих дипломатов на космическую станцию, дрейфующую вдоль линии фронта. От морских жителей марианцев прибыл Кастор Ойнос, а от циклопов гибернийцев - Драган Вхдар.
Задача дипломатов - достичь соглашения за 24 часа переговоров - ровно столько продлится режим тишины. На кону не только благо родной империи, но и собственная жизнь, ведь станция дрейфует на линии огня.
Отсчет 24 часов до финала начинается при запуске новой игры и не прекращается с выходом из игры. Прогресс сохраняется до финала, либо до истечения 24 часов реального времени. В случае, если время вышло, а соглашение не достигнуто, игрок видит заставку со взрывом станции и перемещается в главное меню, чтобы начать новую игру (весь пргресс утерян).
Игроку придется следить за питанием персонажа, если он выберет Марианскую Империю и за питьем, если Гибернию. Дипломаты или кто-либо из их свиты могу отравить переговорщиков. Количество тестов на яд строго ограничено. Если дипломат голодает и не пьет, это негативно сказывается на его умении договариваться и предлагаемые игроку варианты решений будут ухудшаться.
Еще один фактор риска - адмиралы, способные открыть огонь по противнику, несмотря на режим тишины. Дипломатам придется договариваться и с ними, чтобы не допустить провал переговоров.