SWOT-анализ

Сильные стороны
  • Аркада, но не копия классики (тетриса, арканоида...)
  • Низкий порог входа
  • Очень пластичная длина игровой сессии
  • Отсутствие необходимости в анимациях, а значит, легкое внедрение новых скинов
  • Минимальное количество текста, что удешевляет локализацию
Слабые стороны
  • Необходимость сетевого кода с относительно высокой степенью синхронности
  • Необходимость длительной поддержки игры (новые паки контента, сезонные акции)
Возможности
  • В случае успеха базовой игры, стоит рассмотреть покупку лицензий у медиафраншиз (например, вселенной Bubble) и создание тематических скинов, следуя успешным кейсам пинбола
  • Возможно построение нескольких сюжетных "кампаний" в виде рукавов галактики
  • Внедрение кратких сопроводительных текстов к миссиям (необходимо тщательное тестирование, чтобы это не сбавляло темп игры)
  • Популярные скины планет и космолетов могут служить узнаваемой базой для мерча
Угрозы
  • Конкуренция на рынке казуальных мобильных игр
  • Очень. Высокая. Конкуренция.