Сильные стороны
- Аркада, но не копия классики (тетриса, арканоида...)
- Низкий порог входа
- Очень пластичная длина игровой сессии
- Отсутствие необходимости в анимациях, а значит, легкое внедрение новых скинов
- Минимальное количество текста, что удешевляет локализацию
Слабые стороны
- Необходимость сетевого кода с относительно высокой степенью синхронности
- Необходимость длительной поддержки игры (новые паки контента, сезонные акции)
Возможности
- В случае успеха базовой игры, стоит рассмотреть покупку лицензий у медиафраншиз (например, вселенной Bubble) и создание тематических скинов, следуя успешным кейсам пинбола
- Возможно построение нескольких сюжетных "кампаний" в виде рукавов галактики
- Внедрение кратких сопроводительных текстов к миссиям (необходимо тщательное тестирование, чтобы это не сбавляло темп игры)
- Популярные скины планет и космолетов могут служить узнаваемой базой для мерча
Угрозы
- Конкуренция на рынке казуальных мобильных игр
- Очень. Высокая. Конкуренция.