// Контроль версий
Информация об игре
Игровой цикл
Механики вне игрового цикла
Внутриигровая экономика
Камера и управление
LvL-дизайн
Интерфейс
История
Бизнес-план
Идеи на будущее
Ссылки и контакты
Презентация
Описание геймплея
Части игрового цикла: блок-схемы
1. Принять товары, топливо и улучшения
2. Распределить товары, топливо и улучшения
3. Начать рабочую смену
4.1 Обслужить клиентов на заправке
4.2 Обслужить клиентов на кассе
5. Завершить рабочую смену
6. Выплатить роялти, штрафы и задолженности. Получить компенсации.
7. Ознакомиться с рекомендациями и требованиями франчайзера на следующую неделю
10. Ознакомиться с итогами прошедшего дня
11. Начать новый день
8. Выбрать и заказать топливо, товары и улучшения
9. Завершить текущий день
Дополнительный материал
Механики вне игрового цикла
Внутриигровая экономика
Референсы
LvL-дизайн
Интерфейс
Сущности
История
Глоссарий
Шаблоны
  • [[t:Gdd]]  /
  • Описание геймплея  /

Части игрового цикла: блок-схемы

1. Принять товары, топливо и улучшения
2. Распределить товары, топливо и улучшения
3. Начать рабочую смену
4.1 Обслужить клиентов на заправке
4.2 Обслужить клиентов на кассе
5. Завершить рабочую смену
6. Выплатить роялти, штрафы и задолженности. Получить компенсации.
7. Ознакомиться с рекомендациями и требованиями франчайзера на следующую неделю
10. Ознакомиться с итогами прошедшего дня
11. Начать новый день
8. Выбрать и заказать топливо, товары и улучшения
9. Завершить текущий день
Дополнительный материал