- активные — Игрок может сам тратить получаемые ресурсы
- пассивные — Игрок не может влиять на трату ресурсов
- статические — Игрок не влияет на скорость получения ресурса
- динамические — Игрок может изменять скорость получения ресурса
- скрытые — Игрок не видит самого ресурса
- прозрачные — Игроку видим ресурс
- линейные — когда со временем игры объёмы ресурса не меняются
- инфляционные — когда объёмы и масштабы изменяются со временем