Оглавление
В данном разделе описывается внутриигровая экономика — аспект игры, определяющий получение и трату некоторых внутриигровых сущностей.
Цели и задачи экономической системы
- Нарративный аспект
- Основные цели, которые Игроку предстоит достичь в экономической части игры
- Задачи, которые Игрок может выполнить для достижения данных целей
Валюта и ресурсы
- Основная игровая валюта и ресурсы, которые будут использоваться в игре
- Способы получения валюты и ресурсов Игроком, возможные статьи расходов валюты и ресурсов
Товары и услуги
- Основные товары и услуги, которые могут быть произведены или предоставлены в игре
- Цена товаров и услуг, спрос на них, предложение и влияние на экономику игры
Торговля
- Механики торговли с НИП-ами
- Процесс закупки предметов и оказания услуг
- Ценообразование
Финансы
- Статьи доходов
- Статьи расходов
- Кредиты
- Возможности управления финансами
Управление трудовыми ресурсами
- Возможные стратегии найма и назначения на задачи
- Влияние на прибыльность бизнеса
Развитие
- Влияние Расширений и Улучшений на прибыльность бизнеса
Баланс и тестирование
- Сбалансированность всех элементов экономики для предотвращения доминирования одних стратегий над другими
- Результаты тестирования экономической системы на соответствие заявленной концепции и интересность игрового процесса