Этапы разработки
В данном разделе не представлен окончательный вариант бизнес-плана, так как для составления окончательного и, что самое главное, актуального, бизнес-плана, необходимо будет завершить этап создания MVP (срок разработки - 1,5 года)
MVP - 1,5 года (без вложений)
- Полностью реализованы игровые механики, описанные в Игровой цикл и Механики вне игрового цикла
- Реализован интерфейс
- Полностью готовы и интегрированы в проект модели окружения, клиентов и сотрудников
- Ведётся работа над аудио-контентом
Анализ рынка
- Симулятор, выпущенный в 2021 году компанией DRAGO entertainment. Игроку в роли владельца заправочной станции в пустыне предстоит ремонтировать, модернизировать и расширять предлагаемые услуги, чтобы идти в ногу с требованиями его клиентов.
- Иммерсивный симулятор, выпущенный в 2024 году компанией Nokta Games. Игроку предстоит управлять собственным супермаркетом: запасаться товаром на полках, устанавливать цены по своему усмотрению, принимать платежи, нанимать персонал, расширять и оформляйте свой магазин.
- Симулятор, выпущенный в 2022 году компанией Cheesecake Dev. Игроку построить и развить своё интернет-кафе, противостоя уличным бандитам.
- Симулятор, выпущенный в 2021 году компанией Giants Software. Игроку в роли фермера предстоит собирать урожай, ухаживать за животными, распределять продукцию и проходить сезонные испытания.
- Симулятор от Glivi Games S.A., дата выхода которого ещё не объявлена. Игроку в роли владельца салуна на Диком Западе предстоит готовить напитки и блюда, наводить порядок, организовывать работу, налаживать отношения с посетителями салуна.
- Симулятор от Efkey Studios, дата выхода которого ещё не объявлена. Игроку в роли владельца мотеля предстоит обеспечивать удовлетворенность клиентов, обновлять интерьер, создавать развлекательные площадки.
Вывод
USP "Frosttero" позволяют занять свою нишу на рынке симуляторов, привлечь аудиторию, ищущую в симуляторах сюжетную составляющую и необычный сеттинг.