Камера и управление

Макет игрового экрана

Игра в основном происходит с видом от первого лица, что позволяет игроку ощутить себя в роли персонажа.

Бывают случаи, когда камера меняет своё положение:

  • Кат-сцена
  • Наполнение резервуара в Резервуарном парке
  • Мини-игра "Расчёт на кассе"
  • Мини-игра "Заправка"
  • Мини-игра "Снежки"
  • Режим "Погладить пса Шарика"

В центре экрана зафиксирован курсор, который имеет вид небольшой окружности белого цвета. При наведении курсора на объекты, с которыми можно взаимодействовать, данные объекты приобретают белую окантовку (подсвечиваются).

Управление (настройки по умолчанию)

Перемещение

Курсор мыши - дополнительный обзор, а также направление движения

W - движение вперёд

A - движение влево

S - движение назад

D - движение влево


Взаимодействие

ЛКМ (левая клавиша мыши) - взаимодействие (основное)

ПКМ (правая клавиша мыши) - взаимодействие (дополнительное)

G - бросок

F - выход из состояния


Инвентарь

Tab - открытие радиального меню Инвентаря

КПМ (колесо прокрутки мыши) - переключение между инструментами в меню инструментов

ЛКМ (левая клавиша мыши) - взять инструмент, на выбранный на данный момент в меню инструментов, в руки

Удержание ЛКМ - активация (в течение удержания) инструмента в руках


Интерфейс

Q - открыть/закрыть Окно управления заправочной станцией

Курсор - наведение на выбранный пункт

ЛКМ (левая клавиша мыши) - активация выбранного пункта

Esc - открыть/зарыть меню паузы