Событие "Голод"

Описание

При генерации данного события, определенный случайным образом живой игрок(Игрок ) получает статус “Голодный”, на локации в случайном месте генерируется объект “Холодильник”. Система должна снимать с игрока статус при взаимодействии с холодильником. Если игрок на протяжении некоторого заданного времени будет игнорировать наличие статуса, то у него появится новый статус “Неконтролируемый аппетит”, при котором имеет шанс съесть своего напарника или монстров определенных типов(Монстр "Нормис" Монстр "Мимик" ).

Также система предоставляет возможность попробовать съесть кота из задания “Кот”(Задание "Кот" ). Если данное задание уже выполнено, то кот будет сопротивляться и действие не возымеет эффекта, в ином случае кот имеет шанс съесть игрока в ответ.

Таблица свойств
Таймер