Событие "Голод"

Описание

При генерации данного события, определенный случайным образом живой игрок(Игрок ) получает статус “Голодный”, на локации в случайном месте генерируется объект “Холодильник”. Система должна снимать с игрока статус при взаимодействии с холодильником. Если игрок на протяжении некоторого заданного времени будет игнорировать наличие статуса, то у него появится новый статус “Неконтролируемый аппетит”, при котором имеет шанс съесть своего напарника или монстров определенных типов(http://ims.cr5.space/app/p/25RdSD3q7/psycho-barnacle-pub/a/27d65363-a918-4a3a-a1a5-f5ced974ec83">Монстр "Нормис" http://ims.cr5.space/app/p/25RdSD3q7/psycho-barnacle-pub/a/278841f8-b315-478c-93ad-00bbb8daf427">Монстр "Мимик" ).

Также система предоставляет возможность попробовать съесть кота из задания “Кот”(http://ims.cr5.space/app/p/25RdSD3q7/psycho-barnacle-pub/a/d9494714-7e38-43de-8049-c0df9d6fa3ea">Задание "Кот" ). Если данное задание уже выполнено, то кот будет сопротивляться и действие не возымеет эффекта, в ином случае кот имеет шанс съесть игрока в ответ.

Таблица свойств
Таймер