Капитан ?
Автор: Татьяна Тощакова
Дата создания: 20.05.2024
Мобильная игра с карточной механикой про управление космическим кораблем, у которого есть продвинутый ИИ. Он тоже хочет управлять этим кораблем - и считает, что лучше знает, что надо делать. Как только ты выходишь из игры, за управление берется ИИ. Когда возвращаешься – вынужден разбираться с последствиями. Но для ИИ все точно так же, и источник его проблем – ты. Кто возьмет верх, человеческий разум или программа? И так ли им нужно соперничество? Гибрид интерактивной новеллы и несложной экономической стратегии.
Тема: Космос Брэдбери и Хайнлайна.
Настроение: Философское.
Жанр: Симулятор космического корабля с элементами карточного рогалика и интерактивной новеллы.
Сеттинг: Условный космический sci-fi.
Целевая аудитория: Поклонники неоднозначных философских историй о космосе и ИИ, а также коротких игровых сессий и карточных механик.
Целевая платформа: iOS/Android.
Технология: Unity 3D.
Монетизация: Внутриигровые покупки.
- Игра, которая не стремится удержать игрока: заверши сессию, потому что без тебя история сможет развиваться дальше – и обязательно возвращайся, чтобы узнать, что же изменилось.
- Управление космическим кораблем, его ремонтом и развитием, миссиями и общим маршрутом – одновременно с ИИ этого корабля, у которого может быть совсем другое мнение, но те же возможности.
- Симуляция управления кораблем, реализованная через карточную механику: игрок по ходу сюжета собирает «колоду» возможных команд и использует их.
- Глубокая и многоуровневая история, скрытая за простыми действиями и короткими сессиями.
- Несколько вариантов «основной миссии» и истории корабля, генерируемых случайно из заданных элементов в начале игровой серии.