Описание механики

Между миссиями игрок ведет диалоги с ключевыми персонажами

В диалоге стоит задача достигнуть определенного статуса отношений с персонажем (цель диалога) и избежать провального статуса отношений (провал диалога).


Диалог состоит из диалоговых сегментов, в каждом сегменте игрок выбирает реплику.

От выбранной реплики и характера персонажа зависит как изменится текущее отношение персонажа к игроку.

Диалог продолжается, пока не закончатся диалоговые сегменты, либо пока не будет достигнута цель диалога или провал диалога.


Чтобы достичь цели диалога, игрок должен оказаться на нужном статусе отношений и удержаться на нем до конца диалога или в течении нескольких следующих сегментов.

Для провала диалога логика аналогичная.


Если игроку удается достигнуть цели, то он разблокирует ряд Улучшений для истребителя.

Если игрок провалит диалог, то Улучшения останутся заблокированными.

Настраиваемые параметры