Структура игры

Общее описание игрового процесса

Игра состоит из 8-и сюжетных миссий, помимо обучающего пролога. 

Миссия это 2D аркада, где игрок управляет истребителем и перемещается внутри космической станции, чтобы найти и взорвать реактор.

Некоторые сюжетные миссии имеют дополнительный геймплейный сегмент, где игрок должен уходить от преследования после взрыва станции.


Между миссиями игрок скрывается в убежище, где он должен:

  • Выбирать реплики в диалогах с персонажами.
  • Восстанавливать ресурсы корабля.
  • Открывать улучшения корабля. 


История развивается через диалоги с персонажами в убежище и во время миссий. 

Цели игры
Краткосрочные
Избегать угроз, уничтожать врагов, исследовать отсеки станции
Выбирать реплики в диалогах
Среднесрочные
Найти и уничтожить реактор станции
Открыть улучшения корабля
Долгосрочные
Уничтожить все станции
Узнать финал истории
Описание игровых циклов
Ключевая механика

Управление истребителем

  • Игрок активирует маршевые двигатели, для получения Скорости и Энергии, затрачивая Топливо и жертвую Маневренностью.
  • Игрок летит по инерции, поворачивая истребитель, постепенно теряя Скорость.
  • Игрок стреляет, нанося Урон врагам, затрачивая Боезапас и Энергию.
  • Игрок использует Взлом, чтобы восстановить ресурсы, получить Ключи доступа, затрачивая энергию.
Ядро игры

Взрыв станции

  • Игрок избегает угроз, управляя истребителем.
  • Игрок уничтожает врагов, используя различное оружие.
  • Игрок исследует отсеки в поисках ресурсов и отсека реактора, чтобы взорвать станцию.
Общий игровой цикл

Битва с империей

  • Игрок взрывает станцию, получает очки Модификации.
  • Игрок в убежище ведет диалоги с ключевыми персонажами, получая доступ к Улучшениям истребителя.
  • Игрок тратит очки Модификации на Улучшения.