Death from Inside это космическая игра, в которой упор делается на управление истребителем и необычный формат космического боя. Механика диалогов помогает игроку отдыхать между миссиями, но несет вторичный характер.
Поэтому акцент среди конкурентов будет сделан на играх космической и авиационной тематик, со схожей работой камеры и экшеном:
- Bit Blaster XL (2016): это ретро, быстрый аркадный shoot'em up (почти как Астероид).
- Nova Drift (2019): ARPG в формате классического аркадного космо-боевика. Играя за постоянно меняющийся биомеханический корабль, сражаемся с легионами странных и смертоносных противников.
- High Fleet (2021): Сражайтесь за выживание в небе загадочной Земли будущего в этой уникальной стратегической игре, сочетающей в себе аркадные бои, исследования, управление и дипломатию.
- Faster Than Light (2012): Этот «двумерный симулятор космического корабля» отправит ваш корабль и экипаж в полное славы и горьких поражений путешествие через случайным образом генерируемую галактику.
BitBlaster и Nova представляют практически классические шутемапы, при этом это инди-игры. BitBlaster графически выполнена в стиле ретро, Nova более яркая и графически эффектная.
High Fleet тоже инди-игра, но калибром крупнее. Это не просто аркада, но и стратегия с элементами диалога и дипломатия (что схоже с Death from Inside).
FTL здесь скорее как пример того, что космическая инди-игра способна стать громким хитом. Пересечений с DFI у FTL кроме сеттинга нет.