Движение героя

Запас здоровья

Герой имеет запас здоровья (100 ед.) и может его терять.

Когда значение здоровья станет меньше или равно 0, то героя вынуждено телепортирует на базу аварийная система из-за угрозы жизни. Запускается анимация подъема с кровати после лечения. Запас здоровья восстанавливается постепенно (примерно 5% в сек.) при условии, что герой не получал повреждения в последние 10 сек. игры.

Выносливость

При использовании бега тратится полоса выносливости. Базовая затрата = 10%/сек от полного значения. Его можно уменьшить до 5%, прокачивая свою выносливость на базе.

Восстановление (со скоростью 7%/сек.) происходит, когда игрок находится в любом другом состоянии, кроме бега.

Управление
W, A, S, D
 
LShift
 
Ctrl
 
Space
 
Mouse
 
F
 
E
 
M
 
G
 
Tab
 
Q (удержание 2 сек.)
 
Esc
 
Движение по почве

Для перемещения можно использовать ходьбу (скорость S), бег (скорость S*1.7), подкрадывание (скорость S*0.6), прыжок (на высоту, равную 90% роста героя).

В любой момент игрок может переместиться на базу с помощью телепорта (который всегда доступен за пределами базы), нажав и удерживая кнопку "Q" в течении двух секунд.

Движение в воде

Герой не может плавать из-за тяжелого костюма, поэтому, заходя в водоем:

  • Глубиной больше 90% от своего роста = получает 5 урона в секунду, блокируется возможность присесть
  • Глубиной от 40% до 90% от своего роста = скорость движения/бега уменьшается на 40-90% в соответствии с глубиной по отношению к росту героя, блокируется возможность присесть
  • Глубиной до 40% от своего роста = скорость движения/бега уменьшается на 0-40% в соответствии с глубиной по отношению к росту героя.

Чем глубже водоём - тем медленнее по нему передвигаться.