Индикация объектов

Описание

Каждый тип объекта для взаимодействия имеет уникальные UI-индикаторы, которые позволяют пользователю лучше различать их.

Индикатор - 1

Индикатор взаимодействия. Появляется с особыми объектами для взаимодействия.

Пример: Необходимо нажать красную кнопку. Игрок подходит к кнопке и у него на экране появляется текст "Нажмите "Е" для взаимодействия".

Если в пределах досягаемости отсутствует подобный объект - тогда при нажатии "Е" персонаж мяукнет.

Индикатор - 2

Поверхность для царапанья. Поверхность на которой изображены следы от когтей. С такими поверхностями можно взаимодействовать через длительное нажатие ЛКМ.

При приближении к такой поверхности игрок не получит специальную подсказку.

Индикатор - 3

Схватить в зубы. Персонаж может хватать маленькие объекты желтого цвета зубами (Укус) и носить их.

При приближении к такому объекту игрок не получит специальную подсказку.