Враги - пришельцы, которые захватили космическую станцию.
Игрок должен избегать прямого столкновения с врагами, иначе его схватят и убьют.
Пришельцы реагируют на визуальный контакт с игроком. Визуальный контакт происходит только при условии, что игрок находится на свету (свет).
Пришельцы реагируют на звуковые триггеры (шум) и проверяют его источник.
Некоторые из врагов отслеживают игрока по запаху (запах).
Пришельцы источники света направленные по направлению взгляда.
Пришельцы-враги выглядят как человекоподобные пришельцы. Хорошие примеры референсов - пришельцы из вселенной Ben-10.
Модели должны быть выполнены в реалистичном стиле. Пришельцы, одновременно, выглядят устрашающе и немного нелепо - это должно вызывать у игрока чувство напряженности и уверенности в своих силах.
Пришелец-солдат - враг 2 второго уровня. Если видит или слышит игрока - сближается и стреляет в него шокером, ловит и выбрасывает в контейнер для переработки, что приравнивается к концу игры.
2
2
2
Визуальный контакт, аудио.
Следует по предопределенному маршруту, если слышит шум - проверят местность вокруг.
Преследует игрока.