"KOSMO-С" - приключенческий стелс и пространственная головоломка от 3-го лица, предназначенная для широкой аудитории. Погрузитесь в роль кота-спецагента (Агент С ), который должен проникнуть на космическую станцию и выполнить ряд диверсионных миссий, избегая столкновений с пришельцами (Шаблон врага ).
Для успешного прохождения миссий требуется проявить смекалку и находчивость. Уровни представляют собой секции-головоломки, которые решаются через взаимодействие с объектами и пространством.
Путь к пункту управления перекрывает пришелец-солдат? Столкни банку с полки или мяукни, что бы привлечь его внимание, или перегрызи проводку и в полной темноте прокрадись врагу за спину!
Геймплей ориентирован на исследование и экспериментирование. Большое количество объектов для взаимодействия позволяет предельно вариативно проходить уровни. Игрок может проходить миссии скрытно и расчетливо (a.k.a. Sam Fisher), а может устроить кошачий хаос и импровизировать на ходу.
Пространственные логические задачки вместе с необходимостью скрытного прохождения дают необходимый уровень сложности, чтобы поддерживать состояние потока у игрока.
Реалистичная колоритная графика даст игроку опыт красочного и глубокого погружения.
Саундтрек: Splinter Cell, MGS в космическом стиле.
Краткосрочные: Решать головоломки на уровне.
Среднесрочные: Выполнение миссий уровня и продвижение по сюжету.
Долгосрочные: Спасение человечества от пришельцев.
В игре сюжет занимает важную роль. С помощью нарратива игрок глубже погружается в сеттинг и отчетливее понимает цели игры.
Орбита Земли, 2525 год. Облик родной планеты изменился до неузнаваемости. Научно-техническая революция позволила человеку свободно бороздить космос и устанавливать контакты с жителями других планет. Но, как оказалось, не все виды имели мирные намерения к своим соседям. Раса воителей, соседствующая с нашей вселенной, положила глаз на богатую природными ископаемыми Землю. Ужасно свирепые и столь же ужасно неорганизованные галактические пираты предприняли ряд нападений на орбитальные аванпосты Земли.
В ходе серий одной из атак авангардный отряд прорвался и захватил ГОКСЗ (Главная орбитальная космическая станция Земли) на которой находится пункт управления орбитальной защиты Земли. Если пришельцы смогут отключить защиту, тогда Земля окажется в огромной опасности нападения всей мощи галактического флота пришельцев.
В ходе развития технологий и увеличения количества планет для исследований ученые с Земли стали изобретать кибернетических животных, наделенных сознанием людей, чтобы выполнять самые сложные и необычные задания на разных уголках галактики. KOSMO - один из лучших проектов в этой сфере. Космические коты-спецагенты показали высочайшие навыки аналитического мышления, скрытности и ловкости. Они безупречно выполняли порученные им задания, хоть и не всегда строго следовали плану.
KOSMO-C - спецагент высочайшего класса пребывающий на пенсии по выслуге лет. В случившейся суматохе - он единственный, кто может проникнуть на орбитальную станцию и активировать орбитальную защиту.
Центральные столпы сюжета:
• Главную орбитальную космическую станцию Земли захватили пришельцы. В центре станции находится пункт управления орбитальной энергетической защиты Земли. Цели пришельцев - взломать эту систему, дабы основные силы врагов могли беспрепятственно войти в атмосферу Земли и начать полномасштабное вторжение.
• Специальный агент Космо, вышедший на пенсию, снова нужен Центральному Правительству Земли. Его миссия - скрытно проникнуть на космическую станцию, нарушить планы врагов и раньше них пробраться в центральный пункт управления, чтобы экстренно включить защиту.
• Майор Пейн - единственный сюжетный персонаж, который говорит в игре. Он проводит брифинг, обозначает цели миссии и, по мере приближения к центру, раскрывает сюжет.