Цели
1. Дать игроку возможность наблюдать за миром игры.
Общее описание
Камера является глазами игрока на мир игры.
Камера будет топ-даун (ассеты будут нарисованы в изометрии)
Угол камеры закреплен.
Игрок может частично управлять камерой.
Камера следует за главным героем или за космическим кораблем, в зависимости от того, кем в данный момент управляет игрок.
Управление камерой
1. Приближение/отдаление камеры.
Следование камеры
Камера центрируется на управляемом персонаже и двигается одновременно с ним.
Референс изображения камеры
Настраиваемые параметры
MaxZoom
MinZoom