Блок-схема механики вне игрового цикла
Описание

Каждый День Кучки снега появляются на Парковке или Посадочной полосе.

Игрок может убрать Кучки снега, произведя следующую последовательность действий:

1. Взять в руки Игрового персонажа Лопату в Инвентаре.

2. Провзаимодействовать с одной Кучкой снега.

Как только будет произведено взаимодействие с Кучкой снега, она будет удалена с локации, на которой находилась, а значение параметра Лопаты "Счётчик кучек снега" увеличивается на 1. На лопате появится данная Кучка снега.

Как только значение параметра Лопаты "Счётчик кучек снега" = значению параметра Лопаты "Вместимость", часть периметра территории Вне помещений подсвечивается Игрок, пока не чистит Лопату, больше не сможет убирать ни одну Кучку снега.


Игрок может очистить Лопату

  • Сбросив снег с Лопаты (при любом значении параметра Лопаты "Счётчик кучек снега")

1. Подойти к не красной части границы территории Вне помещений

2. Взаимодействовать с границы территории Вне помещений

Как только будет произведено взаимодействие с не красной частью границы, Лопата будет очищена: "Счётчик кучек снега"=0, а на Лопате не отображается ни одной кучки снега.

  • Посредством мини-игры "Снежки" (при значении параметра Лопаты "Счётчик кучек снега" = значению параметра Лопаты "Вместимость")

1. Подойти к красной части границы территории Вне помещений

2. Взаимодействовать с границы территории Вне помещений

Как только будет произведено взаимодействие с границей, начинается мини-игра "Снежки". Камера меняет положение: располагается над границей территории Вне помещений, направлена перпендикулярно границе, в сторону леса.


Мини-игра "Снежки"

В правом верхнем углу появляется счётчик баллов, значение на котором на момент начала мини-игры = 0.

В левом нижнем углу отображается количество снежков, которые осталось кинуть (максимум 5).

1. Перед Игроком поднимается одна из пяти мишеней с тремя областями:

  • Центр мишени
  • Кольцо шестёрки
  • Кольцо двойки

2. В руках у Игрового персонажа появляется снежок.

3. Кинуть снежок в появившуюся мишень (прицелиться )

С Лопаты исчезает одна Кучка снега, количество снежков, которые осталось кинуть составляет, уменьшается на 1.

Значение на счёту баллов увеличивается на определённое количество баллов, в зависимости от того, куда попал снежок.

Куда попал снежок

Количество баллов, зачисляющееся на счёт баллов

Мимо мишени

0

Кольцо двойки

2

Кольцо шестёрки

6

Центр мишени

10


4. Если ещё остались снежки, которые можно кинуть, то вернуться к пункту 1 и продолжить с него. Если снежков не осталось, то на Счёт игрока начисляется сумма в Моно = 0.1 значения на счётчике баллов.

5. Производится автоматический выход из мини-игры "Снежки".

Последствия

Если на одной локации на одной области активности находится, как минимум, 5 Кучек снега, то на данную область активности становится не активной до тех пор, пока с неё не уберут все Кучки снега:

  • В случае Парковки - космический корабль не сможет быть припаркован на запорошенном снегом парковочном месте, как следствие, упущение клиентов, т.е. упущение прибыль с продажи товаров в магазине, а также игровых автоматов.
  • В случае Посадочной полосы - клиенты не смогут подогнать свои космические корабли к Топливозаправочным колонкам, как следствие, будет упущена прибыль с продажи Топлива.