Блок-схема механики вне игрового цикла
Описание

Клиенты и сотрудники порой после себя оставляют Пятна на полу Магазина и Бункера.

Игрок может убрать одно Пятно с помощью Швабры, произведя следующую последовательность действий:

1. Взять в руки Игрового персонажа Швабру в Инвентаре.

2. Взаимодействовать с данным Пятном.

Как только будет произведено взаимодействие с одним Пятном, данное Пятно исчезает.

Последствия

1. Если на локации Магазина (не считая Склад) находится хотя бы одно Пятно, данная локация считается загрязнённой (параметр "Загрязнённость" данной локации==true). Пока хотя бы одна локация Магазина является загрязнённой, накладываются следующие дебаффы

Как только на локации Магазина не останется ни одного Пятна (и если на данной локации нет ни одной единицы Мусора), данная локация перестаёт быть загрязнённой (параметр "Загрязнённость" данной локации==false), и соответствующие дебаффы отменяются.


2. Если на локации Бункера находится хотя бы одно Пятно, данная локация считается загрязнённой (параметр "Загрязнённость" данной локации==true). Пока хотя бы одна локация Бункера является загрязнённой, накладываются следующие дебаффы

  • значение навыка "Скорость" каждого сотрудника-человека уменьшается на 15%.

Как только на локации Бункера не останется ни одного Пятна (и если на данной локации нет ни одной единицы Мусора), данная локация перестаёт быть загрязнённой (параметр "Загрязнённость" данной локации==false), и соответствующие дебаффы отменяются.