// Контроль версий
Информация об игре
Игровой цикл
Механики вне игрового цикла
Внутриигровая экономика
Камера и управление
LvL-дизайн
Интерфейс
История
Бизнес-план
Идеи на будущее
Ссылки и контакты
Презентация
Описание геймплея
Части игрового цикла: блок-схемы
Механики вне игрового цикла
Приведение в порядок
Расширение и улучшение локаций
Работа со сотрудниками
События
Прочее
5.1 Погладить пса Шарика
5.2 Поговорить с клиентом
5.3 Поговорить с сотрудником-инопланетянином
5.4 Поговорить с сотрудником-человеком
5.5 Играть на аркадном автомате
5.6 Пнуть автомат с напитками
Внутриигровая экономика
Референсы
LvL-дизайн
Интерфейс
Сущности
История
Глоссарий
Шаблоны
  • [[t:Gdd]]  /
  • Описание геймплея  /
  • Механики вне игрового цикла  /
  • Прочее  /

5.3 Поговорить с сотрудником-инопланетянином

Текст
assetEditor.textBlockNoText