* Идея *
Наша игра учит, что принимать лекарства нужно только по назначению врача. А так же показывает через образы и механику игры, принцип действия антибиотика в организма человека.
Антибиотик кроме того что разрушают структуры вредоносных бактерий, так же не дает им возможность размножатся в организме.
* Особенности *
В игре присутствуют несколько жанров: экшн, коллекционная игра и rpg элементы в виде прокачки персонажа. Несмотря на это, управление в игре происходит буквально одним нажатием пальца.
В нашей игре сюжет подается в юмористической стихотворной форме. Атмосфера и стиль вдохновлены любимыми играми 16-битной эпохи. Графический дизайн — пиксельная графика. Звуки и музыкальное сопровождение выполнены в жанре чиптюн.
Игра рассчитана на пользователей школьного возраста и старше.
* Сюжет *
Больной мальчик, лежит на кровати, рядом сидит его мама.
У них происходит диалог, в ходе которого, мама объясняет ребенку что бесконтрольное потребление лекарств вредно для организма и что нужно дождаться назначения доктора.
После, она говорит чтобы он заснул и добрый витязь Таблетон, который символизирует в игре антибиотик, победит злые бактерии.
Мальчик засыпает и видит сон, как князь, который олицетворяет собой иммунитет, принимает у себя витязя Таблетона. Князь просит спустится в подземелье и уничтожить зло.
Образно это борьба антибиотика с вредоносными бактериями.
* Управление *
При зажатии левой клавиши мыши, начинается игра.
Движение главного персонажа осуществляется вслед за курсором. При размахе заряженный кистень должен попасть по объектам чтобы нанести урон.
* Геймплей *
На игровом поле находятся объекты в виде клеток, генерирующие бактерии, и сами бактерии, которые постоянно стремятся к герою, нанося ему повреждения при прикосновении.
У героя, выполненный в стиле древнерусского воина, три хп, при получения урона снимается 1/2 сердца.
Кистень имеет заряд в виде огня, давая повреждения бактериям и клеткам, без огня урон не наносится. После каждого удара заряд расходуется, перезарядка происходит автоматически через определенное время.
Клетки уничтожаются после трех попаданий. Пока клетки активны, они постоянно респавнят бактерии.
В игре три уровня. С каждым уровнем у бактерий появляются дополнительные стадии, всего в игре их три. Желтая — 1-ая стадия, зеленая — 2-ая стадия и розовая — 3я стадия.
Каждая стадия добавляет одну жизнь противнику. Например чтобы убить бактерию 1-ий стадии, требуется один удар, а для бактерии 3-ий стадии — три удара.
При этом каждый удар возвращает бактерию в предыдущую стадию.
Распределение стадий зависит от уровня игры, на 1 — 1 стадия, на 2 — 1 и 2, на 3 — 1 до 3.
На любом уровне клетки-генераторы создают бактерии всех трех стадий рандомно, в зависимости от уровня игры.
Уровень является пройденным, когда уничтожены все клетки-генераторы и все бактерии.
После прохождения каждого уровня, дается возможность выбрать один из 3 баффов для персонажа: ловкость (добавляет скорость вращения кистенем), скорость (увеличивает скорость передвижения героя по полю)
и перезарядка (уменьшает время перезарядки оружия).
Слева и справа от игрового поля, находятся по три пустых клетки — инвентарь. После уничтожения бактерии, есть шанс что из неё выпадет химический элемент и в этом случае он добавляется в инвентарь.
Некоторые элементы можно комбинировать, например:
Водород + Литий = "LiH", повышает уровень всех врагов.
Водород + Азот = "HN3", - один враг убивает случайного противника.
Водород + Кислород = "H2O", добавляет половину сердца.
Если выпадет химическое соединение LiH, то он повысит стадии всем противникам, даже на первом уровне игры, на один.
Если элементы собирают собой соединения, то иконки элементов посветлеют, и при паузе можно активировать определённый баф, когда место в стаке заканчивается, нижний элемент исчезает.
В будущем это могло бы помочь школьникам в изучении химических элементов и их соединений.
Приятного вам геймплея! Надеюсь наша игра вас заинтересует!